Epic Games Japan Troubleshooting Notes


About This Notes このページについて

This page is troubleshooting notes of Epic Games Japan to share with UE4 developers. このページはエピック・ゲームズ・ジャパンによるトラブルシュートの日本語共有用ページです。

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UE4インストール周りの問題

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ラウンチャーのトラブル


UE4インストール時のトラブル


Getting Start with Source code ソースコードからの始め方

UE4のソースコードへのアクセスはGithubのアカウントが必要となり、かつGithubアカウントとEpic Gamesアカウントとの紐付けが必要となります。これらの設定が済んでいない場合Github上のUE4関連ページは404エラーとなります。


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UI周りのトラブル

  • 日本語等フォントのスペーシング等おかしいと思われる場合はUE4エディタのフォントプレビュー画面右下の「Draw Font Metrics」にチェックを入れて確認してみましょう。
  • UE4以外のアプリやフォント作成ツール等(DTL FontMaster等)にてフォントを確認してみる事も有用です。

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UE4自動化周りの情報

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Jenkinsとの連携

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ProjectLauncherでよくやるクックやDLC作成の手順を作成して保存しておける

カスタム起動プロファイルは設定ファイルとして保存されていて「エンジンのインストールフォルダの\Engine\Programs\UnrealFrontend\Profiles にカスタム起動プロファイル名_GUID.ulp2」として保存されている。 これをプロジェクトチームと共有すれば、みんな同じオプションでクック等できるようになります。 ProjectLauncherのログに表示されるバッチファイルとオプションの共有でも良いのですが、ご参考まで。

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FAQ よくあるご質問

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ライセンス関連

  • UE4のライセンス
  • マーケットプレイスのアセットやプラグインのライセンス
  • UE4ロゴの利用に関して